• Microsoft trae la API de DirectStorage de Xbox Series X para Windows 10

    Si has jugado juegos en una PC, entonces lo más probable es que hayas notado los largos tiempos de carga al arrancar un juego. Aunque los dispositivos de almacenamiento NVMe han ayudado mucho en este apartado, la API de almacenamiento actual de Windows 10 limita el ancho de banda que se puede transmitir a la vez.

    "Desafortunadamente, las API de almacenamiento actuales no se optimizaron para este alto número de solicitudes de E/S. Incluso con hardware de PC súper rápido y una unidad NVMe, los juegos que utilizan las API existentes no podrán saturar completamente la canalización de E/S dejando un ancho de banda precioso sobre la mesa."

    DirectStorage API tiene como objetivo resolver los cuellos de botella, cuando Microsoft anunció su nueva Xbox Series X, describió las mejoras tecnológicas que ofrecerían un mejor rendimiento de los juegos de consola.

    Una de estas mejoras es el uso de esta nueva API que puede aprovechar al máximo los dispositivos de almacenamiento como el SSD, PCIe y NVMe para un mayor ancho de banda.

    "La API de DirectStorage está diseñada de una manera que tiene todo esto en cuenta y maximiza el rendimiento en toda la canalización desde la unidad NVMe hasta la GPU."

    Microsoft afirma que actualmente están trabajando con socios del sector para finalizar la API y esperan obtener una vista previa de la misma a los desarrolladores de juegos el próximo año. lo más probable que esté disponible para los usuarios de Windows 10 en las compilaciones de Insider más adelante.

    ¿Qué más piensas que necesita Windows para ser optimo en videojuegos? Siendo el sistema operativo que destaca en este sector.



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